发布时间:2024-12-21 10:17:30 来源: sp20241221
旋体转身、引体攀援、腾挪跳跃……一系列惊险动作在凹凸不平的“岩壁”上完成,或追求速度,或展现技巧,被誉为“岩壁上的芭蕾”的攀岩项目很是炫酷。
8月7日,巴黎奥运会男子攀石和难度攀岩半决赛精彩激烈,采用“Real+”技术的电视转播,让观众得以全方位欣赏并感受攀岩项目的魅力。
攀岩比赛是在人工岩壁上进行,不如自然环境中的悬崖峭壁视野开阔,如何通过屏幕以运动员攀爬的第一视角拉近与观众的距离,成为赛事直播的一个现实问题。
作为巴黎奥运会主转播机构,中央广播电视总台(以下简称“总台”)负责为全球提供攀岩项目的公共信号制作。为了让观众更好地理解攀岩这项新兴运动,总台公共信号制作团队在赛事转播时,使用“Real+”技术展现攀岩场地,增强观众对比赛的直观体验。
“这项技术一套虚拟3D字幕图像方案,可以对现场岩墙及岩点的表面进行扫描,生成并提取图像特征,再通过专用AI算法快速生成三维模型。”总台云制作平台负责人陈欣介绍,在信号制作期间,制作团队用三维模型为观众提供实时的3D呈现,再加上可视化数据作补充说明,丰富比赛的观赏性。
在男子攀石和难度攀岩半决赛上,通过“Real+”技术,电视画面准确地展现了岩墙和岩点的角度、距离、形状等信息,转播镜头不时地将视线拉到岩点的底部、侧边等各个特殊角度,让观众对岩墙和岩点进行超近距离或全貌性观看。
从东京奥运会到杭州亚运会再到巴黎奥运会,“Real+”技术都在攀岩项目的赛事转播上得以应用。特别是在杭州亚运会上,“Real+”技术与3D、AR(增强现实)技术结合,让转播的画面在现场环境与虚拟世界中随时切换,为观众带来前所未有的震撼。
而在巴黎奥运会上,“Real+”技术呈现采用了新方案,并没有在运动员比赛过程中频频出现,而是在运动员上下场与调整间歇插播进来。这种呈现方式既让观众将注意力集中到激烈竞逐的运动员身上,又向观众形象地展示了攀岩项目特点。
(责编:杨曦、陈键)